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第193章 高塔之中-4k

炼狱途径 青铜深渊 7373 2023-03-22 06:48

  

  一进入高塔,柯黎就像落入了另一层空间。

高塔内部独特的气味、重力、隐隐约约传来的心跳共鸣,都暴露出这片地区的特殊。

看到那些残存的金属结构,柯黎就知道这地方和先古时代有关。

不过这里的构造,看起来并不像是为了杀人和阻挡闯入者而设计的,反而像是高科技方舟一样,有许多容纳生物和资源的房间。

房间并没有什么特殊的设计,都是很质朴的大方块房间分割,再用看起来很普通的木头材料组成墙壁。

房间里有动物的尸骨,也有萎蔫的花草,也不知道它们是从物质世界提取过来的概念,还是很早以前就保留在高塔内部的东西。

「不像是陷阱房,至少高塔房间的百科书里没有提及到这样的场景。」

「但是按理论来看,高塔内部的概念和素材来自于现实物质位面,不管是建筑风格还是资源特产都会受到当前时代影响才对。」

「但这里很显然不是一副魔幻中世纪的样子,混进来了很多别的东西……」

柯黎耐心地观察着高塔的内部,开始寻找合适的位置放置黑骨钉,用以部署无限弹射累积伤害的套娃房间。

这里的画面也让柯黎有点好奇:自己记忆中的前世世界,是否也是这颗奇异星球上某个历史的片段,如果那些神灵也曾经看过航母、网络、电脑,他们为什么又最终开始忍受平凡,放任文明变成这种原始而落后的形态?

而想和神灵平等对话,可不是一件容易的事。

柯黎得先升级到高序列,然后根据仪式成为传奇序列,再进入半神序列,之后才能触碰到那扇遥不可及的大门。

高序列是10号序列非凡职业,再往上的传奇是6号序列非凡职业,半神则是2号序列非凡职业。

按四合一的方案计算,半神再多3种特性一定会超过序列0,在这种逆数字增长回归起源的晋升过程中,这肯定是不正常的。

「也许晋升到传奇以后,就不一定是特性四合一了,而是职业四合一?」

「不,这样算好像也不对啊,这等级架构怎么看都怪怪的……」

「假设在传奇级别就四合一,等于默认序列5号就是半神,那再来3个半神特性合成真神序列1号,这又有点不太符合恶魔王庭的现状。」

「魔神和魔王好像差距不算特别大,至少他们那磨磨蹭蹭的议会组织是这么个情况,可魔神是教会主神,魔王就直接变成协助管理的副手了,这差距大到能同台说话吗?」

「还是说,传奇序列是6号,再多5号特性合成为4号半神,4号半神多3号特性合成为2号真神?那空出来的1号,以及可能存在的0号或者更离谱的存在,应该是别的东西吧?」

柯黎没有这方面的信息,而教会多半也没有这方面的资源。

到高序列封顶截止,有没有传奇和半神的特性恐怕都得看顶层老大的脸色,不会那么简单的说升就升的。底下的中序列升级都没柯黎快,高序列的稀有度就更别说了。

「要是没有足够的情报,那就只有先把发牌员捶了再说,免得他一天到晚搞事。」

柯黎利用盗梦空间记录下高塔内部的结构布局,辅助计算出部署黑骨钉的理想点位。

敲上几颗黑骨钉,又确认高塔的每一层并不是封闭的,而是可以自由上下的,柯黎这才往2层继续走去。

到了2层,那种呼唤和感应的感觉又变得强烈了许多,看来和自己有关的东西应该在更上层,就算不在顶层也应该是在高塔的上半段。

只是进入这里以后,柯黎发现这里仍然

没有怪物,而是陈列着许多神灵的塑像。

「也许是神灵决定退隐不再以具体形象示人,而是以符号作为代替徽记的时候,被高塔窃取收集来的?」

柯黎看了看,他很意外地发现神灵的造型都很普通,像是恶魔类、死神类的常规通俗造型,衣装方面都是尽可能的简单,没有太多复杂的饰品以及装饰物、象征物。

「也就是说,至少在某个时代里,由凡人晋升为的非凡者登上过神灵的座位,毕竟一般神灵和凡人的长相差距不大,或者说他们展现出来的形象不是特别离谱。」

「只是,这套方案看起来没有持续太久就被废弃了,现实物质位面也没有大规模地建设雕像,能够瞻仰神灵仪容的人肯定很少。」

「反正这上面没有神性,也没有意念和信仰,对绝大多数非凡者来说都是一块没有意义的破石头,即使破坏了它们也不存在什么亵渎之类的一说,它们和神灵的关联早已被切断了……」

柯黎记载下这些雕像的模样,然后从那些成簇伸出的石头石手之间穿过,走向高塔的第3层。

这一层的空间,又是另一副原始朴素的面貌。

像是神灵避世不出以后,世间的一切生活又回到了原始的模样。

智慧重新启蒙,文明重新发展,设计蓝图也是从零开始的重新造轮子,所以第3层的建筑比龙人族的遗迹还要破败,都是些原始人用树枝和柴火拼凑起来的烂屋烂棚。

就算这玩意儿能突然变出一群树人,柯黎也能一把火全部给它们点了,更何况这副平静的模样不像是有敌人的样子,这让柯黎有些摸不着头脑。

「也许是伪装起来的过渡层,用来混淆视听和降低警惕性,想趁我观光浏览的时候打个措手不及?不过也不一定,高塔目前的规矩是卡牌,假如有怪物出现的话,该不会是怪物和我玩打牌,而我直接场外一枪给它们狙掉吧?」

柯黎离开原始层,利用钩爪顺着「通天」的大树往上爬,很快来到第4层。

他不负众望地看见了怪物,但又觉得这事未免有点小题大做。

呃,怎么说呢?

当你已经可以秒杀全场的时候,你进入了一个听起来就非常高大上的非凡领域,而这个领域里居然冒出了史莱姆这种级别的整蛊怪物?

发现柯黎进入到第4层,那些史莱姆很快就朝着柯黎靠近,各种颜色的史莱姆都各自汇聚成一坨,一副要将柯黎生吞活剥的样子。

而它们的攻击方式,也弱小得有点可怜。

一招就是伸出粘液触须试图束缚和吞噬对方,或者喷吐粘液干扰对方的行动。

另一招就是将史莱姆本体硬化,发动一场看起来命中率不太高的弹射撞击。

最奇怪的是,这些史莱姆的头顶还有它们的行动意图图标。

柯黎连地狱之刃都用不上,挥手甩出一道焰浪,这边的史莱姆就集体被烧焦成硬坨坨,爆出一堆莫名其妙的卡牌和金币。

「见鬼,怎么搞得像是进入了游戏新手村一样,这高塔还想给我爆装备来着?」

柯黎靠近卡牌,随意地翻阅和观察着,发现上面都出现了信息线条。

【胶水打击】:攻击对方的同时也可以打个胶,这比传统的打击强上不少,也许可以趁着对方惊慌失措、不知所措的时候发动强力的后续攻击?

【粘液交锋】:当你和目标身上都有胶水或者粘液时,这张牌才可以被打出,虽然这样看起来很奇怪,不过史莱姆融合来融合去就是这么办到的,也许你想试一试?

【分离求生】:使得受伤的部位软化脱落,终止整体上的持续损伤,当你需要截肢止损的时候使用这张牌是最好的

,不过很多生物都不具备史莱姆的再生能力,如果你真的这样做了,那后果难以置信。

……

「这都是些什么垃圾废卡,是拿来战斗的还是拿来搞笑的,这也算卡组啊?」

「不过杀怪爆卡组的画面,好像才是高塔途径的正常玩法,只是发牌员阻止了其他人进入高塔挑战自己,这些东西也就无法被使用,只能当垃圾一样丢在这里。」

「假设高塔途径原本是家里蹲打游戏的流派,被发牌员搞成现在这样是人为的错误,那高塔邀请我来的目标是干啥?」

「我可不想和人玩史莱姆粘液牌组决斗,不管打输了还是打赢了听起来都怪怪的。」

柯黎没有捡钱,也没有拾取卡牌。

他准备了那么多的东西,压根儿看不上这些零碎。

他只是找了几个位置部署黑骨钉子,就继续沿着聚合物束一般的粘液柱子往上走去。

第5层又是怪物,不过这里的怪物稍微看着硬朗了一点,是些挥舞着拳头的蘑菇怪。

或者准确一点说,它们是真菌怪。

这和盗梦空间里挽魂沙培育真菌,产出蜜露的情况有点类似,不过它们都是自主行动并且攻击入侵者的怪物,并没有什么特别的研究价值。

一把火,群体秒杀。

【蘑菇超人】:拥有红色斑点、黄色伞盖、蓝色菌柄的其他蘑菇,当这张卡牌被打出时,你的生命、体型、攻击、速度暂时全面增强,但是在你的牌组里增加一张真菌感染。

【重击寸拳】:发出看似缓慢而实则威力巨大的短拳,可以将敌人破招并击飞,不过攻击距离非常短,需要胳膊肘能够到敌人时才能命中,只有敌人主动贴脸才有效果。

【蘑菇符咒】:为什么会有人在蘑菇的脑门上贴着一张东方国度的符咒呢,难道曾经有人坚定不移地认为蘑菇死后会变成僵尸?希望它和金针菇没有任何关系,不过当你打出这张牌后,你受到致命攻击的时候,一定回合后你会复活为僵尸蘑菇人。

然后是若干金币,蘑菇伞盖之类的玩意儿。

柯黎并不感兴趣,但也不讨厌这里的卡牌和特性。

他在想,如果世上没有这么多的麻烦和斗争,也许高塔途径真的就是一群快乐的玩家,不必去参加什么赌上性命的卡牌决斗,光是找朋友一起打牌就能很快乐。

但实际上的结果是,这样的条件好像并不存在,现实物质位面的发展程度还是不够。

不是非凡者的普通人,也没法享受到这超现实虚幻游戏般的卡牌乐趣。

「也不知道神灵私底下会不会玩得很大,比如那帮子恶魔就一直很躁动,要是他们表面上在扮演正神,私底下是随便瞎玩的那种,我大概也不会意外……」

踩着木质化的蘑菇墙壁,一路爬上第6层。

这里出现了些眼熟的东西,和柯黎见过的虫人族很像,至少它们在蛋的造型上几乎一模一样。

不过这里没有虫人族,活跃在第6层的都是些大蠹虫。

这些个头很大的甲虫看起来什么都咬,塔内出现的树木躯干和矿石「增生物」上面都有它们的啃咬痕迹,甚至连史莱姆也可以吃掉。

「看起来像是用来专门处理垃圾的虫子,先让它们吃下垃圾,再用虫子的消化能力重新筛选资源,不管是塑料还是金属,都可以被拆解利用。」

稍微走了几圈,在这些虫子试图模仿蟑螂扑脸的时候,柯黎一把火干掉了它们。

掉落物依旧是卡牌,还有金币。

【害虫横行】:打出此牌后,对木质类格挡物发起攻击时,你的攻击穿透木质护盾并破坏木质结构,可以攻击到木

质掩体后的目标。

【分解循环】:暂时分解一张手牌,例如你的手上和身上都是史莱姆造成的胶水时,可以将其分解为一次性消耗牌止血绷带。

【伪装胡椒】:狡猾的小虫子通过进食香料将自己伪装成昂贵的胡椒粒,如果在打出这张牌之前,你吃掉过目标的一部分,那么目标对应的卡牌将不能锁定你为目标。

「这都是些什么东西……」

柯黎打完黑骨钉,继续往上爬去。

他觉得这地方要是没有发牌员来搞事,也许是个很不错的游乐场,可以拉几个闷声闷气的铁皮罐头过来娱乐娱乐。

不过发牌员还在高塔顶层等着他,柯黎也不想节外生枝地组建牌组。

而在连续放弃多套卡组之后,柯黎又听到了发牌员的声音:

「愚蠢的家伙,你以为不拿卡牌就能赢得了我?要是你的手里没有卡牌,你就不在高塔的保护范围内,我的抽牌回合将无限延续,你将永远也无法抵达到取得胜利的真实!」

柯黎付之一笑:「是吗?反正我知道,只要手里不拿牌,那就一定没有鬼抽。」

(本章完)

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